
Fred nosi specjalny sprzęt do nurkowania, a Scooby podąża za pływającym duchem na swojej fali. Próbuje zdobyć swoje ukryte klejnoty. Scooby i Fred wspólnie chcą złapać ducha, aby wyjawić jego sekret. Postać można zdemaskować, ujawniając prawdziwą tożsamość nurka. Zobacz mapę duchów, aby uzyskać więcej informacji na temat kapitana Cutlera. Zawartość kart duchów można odczytać za pomocą czytnika ze SCOOBY-DOO! Mystery Machine™ lub SCOOBY-DOO! Przygoda w Nawiedzonym Domu™ (70286 i 70361 - każdy dostępny osobno) można rozszyfrować. Zestaw zawiera Scooby-Doo, Freda, ducha Kapitana Cutlera, kartę ducha, deskę surfingową, skarb, sprzęt do nurkowania i inne akcesoria.